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Description du jeu

Description du jeu  Objectifs et processus

Objectifs et processus


Les intentions de départ, plutôt larges, ont permis de découvrir petit à petit les processus thérapeutiques rendus possibles, grâce au jeu et aux expériences signifiantes qu'il propose. Les objectifs et les modalités du jeu ont donc évolué au fur et à mesure des tests successifs. Actuellement, il est considéré comme jouables en deux parties, l'une plutôt centrée sur les habiletés sociales et l'autre sur un Être (chez) soi. L... [Lire la suite]
Description du jeu  Habiletés sociales

Habiletés sociales


Le terme d'habiletés sociales est de plus en plus employé. Dans ce site le terme correspondant, dans le domaine des expériences proposées par les outils thérapeutiques, et dans ce cas précis ce sont les jeux, est le terme d'expériences relationnelles. L'une des modalités de jeu va donc plutôt se centrer sur ces fameuses habiletés sociales, au sens de ce qui va permettre à quelqu'un d'entrer en contact avec les autres... [Lire la suite]
Description du jeu  Etre (chez) soi

Etre (chez) soi


Avoir son propre espace, physique et psychique ne va pas de soi pour tous les patients, surtout les patients psychotiques et tous ceux qui travaillent dans le domaine du retour à domicile en savent quelque chose. Le fait même de pouvoir créer son propre espace de vie, à son image et de pouvoir s'y sentir bien, va mobiliser des enjeux conscients et inconscients, fantasmatiques et imaginaires importants. Être chez soi et ê... [Lire la suite]
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