M'identifier
Accueil
Plan du site
Contactez-nous
Etre, agir, devenir
DECOUVERTES
Schizoquoi?
Questionnaire jeu maison
COTE CORPS
Relaxation active et hypno-relaxation
Moi-peau de D.Anzieu
Une pratique intégrative
Processus thérapeutiques
Enregistrements séances
Autres pratiques
Hypnose et douleur
La pleine conscience
Education santé NPP
Ergo et sommeil
PENSER SA PRATIQUE ERGO
Modèles conceptuels et de pratiques
Différentes visions du soin
Modèles inter-disciplinaires
Modèles en ergothérapie
Réflexions diverses
Etre ergo en psy
Gresm
Webinaire santé mentale
Lettre oubliée
Méditations personnelles
ORGANISER SA PRATIQUE
Fil conducteur
Processus d'intervention
Objectifs Thérapeutiques
Etre, agir, devenir
CONNAITRE SES OUTILS
Savoir créer un dispositif
Relation médiatisée
Cadre thérapeutique
Modalités thérapeutiques
Activités et médiations
Expériences potentielles
Analyses réflexives
JEUX THERAPEUTIQUES
Contextes-concepts jeux
Dispositif ludique
Exp potentielles jeux
Jeux d'expression
Jeux et émotions
Jeux et autonomie
Jeu de la maison
Jeux et ressources
Jeux cognitifs
Webinaire ANFE 2021
MEDIATIONS PROJECTIVES
Contexte-concepts
Du soin psychique
Modèles psycho-dynamiques
La question identitaire
Sublimation
Elaboration psychique
Atelier d'expression
Création d'un atelier
Médiations projectives
Grille d'analyse médiations
Histoires de thérapies
Des outils projectifs
Des squiggles
Argile vivante
Consignes créatives
Atelier d'écriture
En milieu fermé
Un espace thérapeutique
Histoire d'espaces
VIVRE SES EMOTIONS
Théories
Types de dispositifs
Créer un atelier émotions
ACTIVITES ARTISANALES
Créer un atelier artisanal
Grille d'analyse d'activités
Le Faire
La valorisation
Des objets symboliques
Et le mandala ???
COMPETENCES ET RESSOURCES
Réhabilitation psy-sociale
Cercle de paroles
Autonomie
Création d'un atelier
Groupe Autonomie-Projets
Compétences
Créer un atelier
Groupe ressources
Des expos inclusives
Deltamorphoses
Exposition virtuelle
EDUCATION THERAPEUTIQUE
Contexte-concepts en ETP
En addictologie
Histoire de l'atelier
Carnet de route
Les petites bouteilles
Obésité et TCA
En chirurgie bariatrique
Article ETP By pass
CLINIQUE
Histoires ou cas cliniques?
Structures et personnalités
Pathologies
Au cinéma
ENSEIGNEMENT
Enseigner l'ergo en psy
Cours IFE Nancy
Cours IFE Alençon
Métaphores scolaires
Mémoires
Mémoires ergos
Mémoires ergos psychose
FORMATIONS
Formations JEUX
Formation EMOTIONS
Autres professionnels
BIBLIOGRAPHIE
A lire, à découvrir
Des sites à visiter
des livres
Information
Ce site est en constante évolution et lorsque des articles sont en travail, ils sont signalés en début de page....
Accueil
»
Dispositif ludique
» Atelier jeux expression
Atelier jeux expression
Cadre et médiation
L'utilisation des outils thérapeutiques que sont les jeux, nécessite de pouvoir organiser un dispositif thérapeutique dans lesquels ils vont pouvoir être utilisés. La mise en place d'un dispositif thérapeutique est décrite de façon approfondie dans ce site (voir toute la section qui s'intitule: créer un dispositif) et ne seront repris ici que les dimensions plus spécifiques concernant els jeux. ...
[Lire la suite]
Attitude ludique
« Si on ne pèche pas parfois contre la raison on ne découvre rien ». Einstein Qu'il serait donc tentant de dire qu'il ne faut pas saisir les jeux dans des explications et encore moins, enfermer l'attitude ludique dans de sérieuses réflexions ou dans des cadres trop rigides ou trop pensés... Seulement voilà, si dans cet article ne se trouvait qu...
[Lire la suite]
Créer un atelier de jeux
Dans un atelier de jeux thérapeutiques, les intentions thérapeutiques peuvent être multiples, selon les outils utilisés: cognitifs ou expressifs. Les jeux ont cette caractéristique d'appartenir à toutes ces catégories. Il sont pratiqués dans sa vie quotidienne (ou au moins, ils l'ont été à un moment donné), ils peuvent être facilement utilisés dans...
[Lire la suite]
Grille d'analyse des jeux
Une grille d'analyse de jeu est proposée dans cet article. Cette grille s'appuie sur les expériences signifiantes qui vont être proposées par les jeux. Toutes les expériences potentielles sont rassemblées dans ce tableau, mais aussi développées de façon plus approfondie dans d'autres articles dont les liens sont proposées dans la grille. Les 7 expérience potentielles (perceptivo-sensorielles, motrices et gestuelles, autour ...
[Lire la suite]
Des fiches de jeux
Ces fiches de jeux vierges ont été créées, à partir de la grille d'analyse. Elle reprennent les catégories des jeux, refaites pour le stage de l'ANFE de 2021: jeux d'expression, centrés compétences, émotions et autonomie. Pour le moment, seules les fiches vierges sont accessibles, d'autres viendront peut-être, complétées, progressivement. Ces f...
[Lire la suite]
Ergopsy - 2015
Infos légales